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迷失单职业传奇-黎明杀机7.26制作组文章翻译和新屠夫人类背景翻译

时间:2017-07-27 09:17 来源:http://www.bubo.ws 作者:admin

决战武林

类型:角色扮演

运营:西游网

画面:3D游戏

战斗:即时

研发:上海墨鹍

状态:不删档封测

◆微端下载◆ ◆开始游戏◆

  幸存者是一个来自曼彻斯特的家伙,叫David King,家境富有,是被父母溺爱的独生子,他最喜欢的活动包括酒吧斗殴和收债。“他简直是个混球。”

  贴吧来源:912879793 官方未翻译原文

  King和一般的幸存者不同,他不是一个典型的正面人物。相比起支持他活下去,你更希望看他在钩子上血肉横飞。但除开他的背景和性格,他的技能更多的是“利他主义”的,尽管他是个混球,但他也是个橄榄球选手,这意味了他是个很好的团队伙伴。

  “一方面,我们努力创造一些特别的人物,并尝试找到一个能突出人物个性的方法,”Cote告诉我,“但我们也要看看人们现在是如何玩游戏的,并尝试去增加一些额外的元素,或者调整人们的游戏方式和他们制定的策略。”

  考虑到这一点,King可以当着屠夫的面,阻止他杀害他的其中一位幸存者伙伴。这个是一个队伍希望看到玩家们去努力尝试的行为(双关,team一指游戏队伍,二指King是个橄榄球选手),人类们互相保护,而现在有了一个鼓励人类去积极实施这种战术并获取奖励的办法。这个方法叫做“I Got You, Son”,每当他们拯救一位伙伴或用身体阻挡屠夫并吃一刀时,他们能够得到50%的额外血点。

  就在前一个DLC(卡特的火花)推出时,Cote提到,屠夫们的游戏体验极差。人类总是嘲讽他们,利用他们更好的机动性去溜屠夫。而在1.5版本更新时引入了杀戮欲望的机制,很好地解决了这个问题,鼓励屠夫继续追下去。因此,正如上述提到的,现在人类去溜屠夫是一件风险很大的事情,给了屠夫一个拿下这个大胆猎物的机会。

  “这些都是在游戏的欢乐之处,我们总是想方设法去创造和推进这些激动人心的刺激时刻。”Cote说道,“如果我们鼓励你去自大地承担风险,尽管意味着让你处于危险之中,那么我们会从中得到更多激动人心的惊喜。”

  “Line Break”是King的第二个技能,一个简短但是强力的能力:在受伤时给幸存者一份肾上腺素,获得速度爆发,并免疫所有伤害和陷阱。本质上来说,他在短时间内刀枪不入,这无疑会激怒屠夫。

  “Line Break”似乎能很好地和“I Got You, Son.”配合。你可以溜进来采取关键的一击,给队友逃离的机会,紧接着带着自己的小命逃离,留下一个一脸懵逼的屠夫(原文为变态神经病人)。Cote认为这是一个能非常受欢迎的搭配,很可能成为游戏元素中的重要一环。

  最后一个技能是“Just A Scratch”(只是挠伤罢了),看起来十分奇特。“这是一个十分特殊的技能,并且也是为特殊的人群设计的。”Cote提醒道。不同于大多数技能都是直观地有正面的分数和能力加成,“Just A Scratch”需要你有所权衡。使用这个技能后,你将处于受伤状态,并且再也不能恢复为健康状态。为了弥补这个巨大的副作用,这个技能允许你从倒地状态中回复,并且减少哀嚎声和流血量。

  “这更像是创造了另一种游戏模式,”Cote解释道。这是一个更具挑战、更有隐蔽性的游戏方式。他不明白为什么不能给屠夫和人类不同寻常的游戏方式:“这是没有限制的。我们能随便胡扯一些疯狂的东西,或者让屠夫在上帝视角怼人,就像在玩即时战略游戏一样。但我要告诉你我们暂时不会这么做,单职业迷失传奇,但我们的疯狂idea是没有止境的!”

  其中一个疯狂的想法是做出更多获得授权的DLC。去年,万圣节章节介绍了小白脸、劳丽和哈登菲尔德,他们不会是最后一章,最后一个具有标志性的坏人和最后一个不幸的生还者。

  尽管黎明杀机常常在向名作致敬,但他的角色和地图逐渐走向了国际化,至少题材更为广泛。例如,“卡特的火花”的灵感来自中国的恐怖传说(滑稽),而这个新章节的地图灵感来自于东欧的森林。

  “世上的每个人都有自己的梦魇,”Cote说,“每个文化都会有他们自己的‘狼人’。对于我们来说,这种噩梦一定是非常发自内心深处的东西。例如魁北克人能使出生在北方的我畏惧,但不一定和能够吓到泰国或俄罗斯人的东西类似。我们有许多相似的地方,但我认为总会有一些传统事物值得我们去深入挖掘。”

  这是一个充满怪异生灵的深山,我一直希望能够在游戏中加入苏格兰精神或食尸鬼的元素(克总发糖),而Cote认为如果取址是深山老林,那么魁北克将是很好的地方(魁北克好像是加拿大的城市)。

  “这里有一些很优异的传说。我的父亲是一位保管员,我从小接触的许多历史书都来自这里,但很多都是极为宗教的东西,尤其在魁北克。这是我们极为想要回避的问题:没有政治,没有宗教——我们肯定会坚持这一点。”

  根据Cote的表述,开发者的目的是尽可能不去冒犯其他文化和民俗,在游戏中不出现敏感的内容影响玩家健康的游戏体验(杨教授瑟瑟发抖),这也是为什么你不会在一些经典恐怖电影中看到很多有问题的暗喻。尽管这确实意味着很多怪物和神话都是无法战胜的,包括这个来自魁北克的奇怪玩意。

  “我们有一个极好的传说叫做la Chasse-galerie(有人知道是啥吗?),圣诞节时,伐木工人会进入一个独木舟中,与恶魔做交♂易,他们可以在夜间放飞独木舟,以便看到家人,但如果他们在飞行时碰到教堂的顶部,就会坠落到地上。”

  我们不确定这个有关撒旦和飞天独木舟的人是否适合黎明杀机 ,但正如Cote所说的,我们永远不会缺乏题材去制作下一个DLC章节。

  现在,我们推出了这个新的章节:黑暗中的摇篮,新的屠夫:女猎人,以及新地图:母亲的住处。

  屠夫人类背景翻译:

  (自打Anna学会行走时,她妈妈便教会了她如何在艰苦的北森林中独自求生。生活在这样一个极其偏僻和充满危险的地方,无疑需要高超的生存技能以及日强大韧性。当日光逐渐消逝,大地变得昏暗起来时,她们就会躲在那个坚固的小木屋中,抵御最艰难的冬天。在那些为她制作的木偶玩具与面具的环绕之中,她躺在母亲的怀里,

  在故事声与摇篮曲声中渐渐入睡。她也曾有过几番好梦,但在这些美梦中却未曾察觉到接下来要发生的、改变了她的一切的事情)

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